IE为什么不支持HTML5的WebGL标准

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微软一直倡导的是基于DirectX的硬件加速功能 ,而基于 OpenGL ES 的 WebGL 本身就是微软的眼中钉,自然不会支持这一技术,说实在的也不好意思支持。但很不幸的是 WebGL 已经成为了未来浏览器上跨平台 3D 应用的标准技术,想必微软现在也是非常的纠结,要说支持吧…这么多年苦心经营的 DirectX 就被自己否定了,要说不支持吧….那就是与标准为敌,最终的结果就是 IE 浏览器市场份额逐渐被其他浏览器厂商蚕食。

不过其实就算微软一直都不支持这个标准也无妨,Google 会帮他支持,只要用户安装 Google 同学为 IE 浏览器量身打造的 Chrome Frame 插件即可,而且用了这个插件,给 IE 带来的绝不仅仅是 WebGL 的支持,好多微软不好意思支持的技术都可以在 IE 浏览器上实现。

如果你还不知道 WebGL 到底能做什么,可以去Khronos Group的演示网站,或者去Google做的WebGL演示页面看看,记得不要使用IE哦!

参考文章

  1. http://www.chromi.org/archives/10729
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