C3游戏资源生产

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2D游戏图像

C3游戏引擎支持png,jpg,tga等格式的贴图,2D游戏的图像生产需要导出这些贴图格式,推荐使用png和jpg格式。
同时C3游戏引擎支持pvr/dds/ats/atf等各手机操作系统平台的专属优化纹理格式,需要优化程序内存占用和运行效率的游戏请使用这些专属格式,请参考手持平台纹理格式说明

C3导出插件

C3游戏引擎所需的3D网格模型或特效模型资源,是由美术使用3DMax设计和建立好模型,而后导出的(.c3)后缀的文件。
要在3DMax中导出C3引擎所需的资源,必须先安装C3导出插件。
点击进入 C3导出插件 查阅

C3静态物件模型的制作

C3静态物件模型,是指在游戏场景中静止不动的模型。游戏设计过程中应该计划好哪些是静态的物件,哪些是动态的物件,区别对待,以保证游戏良好的性能。
点击进入C3静态物件模型的制作查阅。
StaticObject.png

C3骨骼动画模型的制作

C3骨骼动画模型,是指在游戏场景中有3D动画的模型。C3引擎使用骨骼动画技术驱动3D模型的运动。
这些动画是由美术在3DMax中使用Skin蒙皮或者Physique蒙皮建立起来的。
点击进入C3骨骼动画模型的制作查阅。
AnimOjbect.png

C3游戏光效的资源生产

C3游戏光效是指,游戏中绑在人物身上的特殊效果,如粒子特效,刀光特效,面片动画等等。
点击进入C3光效资源生产查阅
EffectObject.png

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